Minuto a Minuto

Sin Categoría PREP 2024 – TEST
Your browser doesn’t support iframes Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Praesent et enim accumsan, molestie tortor ut, finibus leo. Nunc id diam ut eros viverra porta eget ut lacus. Integer maximus quam erat, at pharetra mi feugiat ac. Vivamus a felis sit amet quam iaculis viverra. Curabitur euismod velit sed sem pharetra … Continued
Deportes Vontae Davis, exjugador de la NFL, murió a los 35 años
El cuerpo de Vontae Davis, exjugador de la NFL, fue encontrado en Southwest Ranches, Florida, detallaron auroridades
Nacional Sheinbaum propone una “simplificación administrativa” para desaparecer al Inai
Sheinbaum dijo que "mayor regulación ha generado ineficiencia", por lo que de llegar a la Presidencia desaparecería instituciones y reglamentos
Nacional Conafor reporta 69 incendios forestales activos en México
Por medio de una tarjeta informativa, la Conafor informó que estos incendios forestales se encuentran en 18 entidades
Nacional Aeropuerto de Mexicali reanuda operaciones, tras el mal clima del fin de semana
El Aeropuerto Internacional de Mexicali, en Baja California, tuvo que ser cerrado el pasado sábado por la tarde debido al mal clima
Hay más de 59 millones de gamers en México

En México hay más de 59 millones de videojugadores (o gamers), cifra que crece rápidamente, ya que, con relación al año pasado, aumentó más de 12 por ciento; asimismo, se estima que el valor del mercado de videojuegos será de 24 mil 771 millones de pesos al final de 2017.

Estas cifras, elaboradas por The Competitive Intelligence Unit, también revelan que el teléfono móvil es el dispositivo en el que más personas acceden a los videojuegos, con 36 millones de usuarios, es decir, 66 por ciento de los gamers mexicanos.

“A veces, al que juega en su celular no se le considera gamer, pero es un gran mercado. Por ejemplo, ‘Candy Crush’ es un gran ejemplo de algo que mucha gente juega”, opina Alejandro Bertoldi, director de Marketing y Comunicación del festival de videojuegos EGS Live.

Hay más de 59 millones de gamers en México - gamers-1024x682
Foto de internet

Los videojuegos, apunta, siempre han sido un hobbie medianamente caro, pero cada vez más gente tiene acceso a ellos.

“Los videojuegos siempre han estado en nuestra vida, pero ahora son una extensión de nosotros”, asegura.

Realidad virtual y competencias son lo de hoy

Los videojuegos siempre han evolucionado con nuevas alternativas de entretenimiento, como ahora que integran opciones de Realidad Virtual; sin embargo, no todos pueden tener acceso a ellas todavía, apunta Bertoldi.

Por ello, en el festival EGS Live, que se llevará a cabo el 7 y 8 de octubre, se montará un pabellón dedicado a las experiencias de realidad virtual y así acercarla a la mayor cantidad de personas para que la conozcan, revela.

Hay más de 59 millones de gamers en México - realidad-virtual-1024x536
Foto de internet

Otra categoría de videojuegos que ha adquirido gran popularidad en los últimos tiempos, menciona Bertoldi, son los eSports (o competencias de videojuegos) en los que ya se han sumado marcas como la Fórmula 1 a nivel nacional o el Club América en México.

En este festival, que se llevará a cabo en el Centro Banamex de la Ciudad de México, también habrá torneos de diferentes juegos, como “FIFA 18” o “Street Fighter”, además de otras actividades relacionadas con los videojuegos, como un concurso de cosplay.

A nivel mundial, México ocupa el lugar 13 en ganancias relacionadas con la industria de videojuegos, mientras que en Latinoamérica es el número dos, solamente detrás de Brasil.

Por Carlos Tomasini (@carlostomasini)